说说我做UP和原神视频的源动力,谈谈网暴与抑郁症
你知道我为什么那么喜欢钟离吗?即便是说说视频在钟离节奏炎上的时候,我仍然出关于钟离是做U症如何优秀的视频。因为他的原神抑郁行事和我太像了,包括吃饭不给钱(我有过那么一段很有意思的源动力时期,这个有机会再谈 ,谈谈笑)。网暴
当然我说的说说视频行事就是指他成为璃月守护者的那段 。我前面说了,做U症我最初为《原神》发声是原神抑郁出于一种道义 ,后来在这个过程中,源动力我发现了国产游戏的谈谈话语权并没有建立起来,所以我立下了一个承诺,网暴要为国产游戏建立话语权 ,说说视频终结那些在国产游戏崛起路上的做U症流言蜚语 。因为我觉得这些是原神抑郁压在国产游戏身上的大山 。
我举个例子吧,看看有没有话语权之间的区别 :
《观察者网》不就是致力于中国崛起的话语权吗?破解西方的话语忽悠。但最近席亚洲出品的《中国追求什么3A》的视频里面引起了讨论 ,其中诸多观点我不一一讨论 ,就说其中的一个 ,他在视频中用一种很巧妙或者隐晦的描述,向大家灌输了这么一个思想 ,我把这个翻译过来 :只有“高清”的3A才如何如何 ,只有“高清”的3A才能体现游戏工业化,所以只有制作这种游戏 ,才能够承载“高端”的游戏文化云云。
看我如何破解他:
在我们游戏开发 ,包括软件开发中 ,有一个概念叫“人月” ,意思是一个人一个月的工作量 。如果你一个模型需要1个人月,另外一个模型需要2个人月 ,显然第2个模型工程量更大。如果游戏中有100个模型,那么制作第1个游戏就只需要100个人月 ,制作第二个游戏模型需要200个人月 。
那么,制作《原神》这样的风格化游戏模型,和制作高清模型之间的差别有多大呢?绝对不会大到一倍。那么我们就算他是一倍或者两倍吧 。
我们知道《原神》的开发团队是400人 。假设《原神》中用于制作模型的人手是100人 ,那么如果《原神》改成《黑神话悟空》那种大家“常识”中的3A高清,其实人手增加到150或者200人就足够了。其它300人应该干什么就干什么。
从上面的人月概念大家可以看出,400人的团队开发3年,就是1200人年 ,如果改成高清 ,就算多50人,那最多变成1350人年 ,仅仅多出12%的资源投入而已。在整个游戏工业体制下 ,并不是根本性的区别 。
比如《旷野之息》就是典型的风格化渲染 ,开发时间5年,成本应该达到一个亿美元,按照3A的标准算他就是3A ,只不过任天堂并不使用“3A”概念来营销自己 ,但是并不代表《旷野之息》不能代表强大的工业化能力 。而我用《原神》与《旷野之息》的开放世界地图对比(再强调一遍 ,我从头到尾说的就是地图设计,别和我扯其它的),就是要证明《原神》开发组拥有了世界级的游戏开发能力 。我在当时也明确地指出了 ,《原神》需要3到4个国度才能达到目前3A的平均内容量。
我以后在《游戏工业党》里面会详细论述这个,现在因为篇幅问题只能简单说说:当一个游戏足够大的时候 ,是不是使用高清建模对于整个游戏开发并不是决定性的。
表情
、动捕等等都是同样花大量金钱与资源的。比如R星的那个什么《黑道XX》(忘记名字了),据说光表情系统的研发就花了上千万美元 ,要知道整个《巫师3》也就4000多万美元成本(加上宣发接近1亿) 。
尤其是现在因为国漫和电影先一步于游戏崛起 ,我们的建模方面的人才与流水线都很成熟 ,最近的国漫,比如我最近在追的《凡人修仙传》 ,随便一个场景都是大手笔。
我甚至可以预言
,你未来看到的国产游戏 ,可能会出现不少只是看起来漂亮,玩起来就是一坨翔的游戏。至少对于游戏来说
,美术这一块的资源是溢出的。
如果你听了关于我的这种基于专业知识的解释,那么就不会被3A,甚至说“高清才算3A”这些伪概念忽悠。你也会明白《原神》为什么强 ,他的那些演出都是烧钱烧出来的 。
好了,这个例子说完了之后 ,大家明白我到底要做什么了吧。这只是其中一个概念而已 。还有很多很多忽悠人的伪概念,但是好巧不巧,这些概念都用来攻击《原神》了。从“无所不用其极”这点来看也不例外,只要能够压的大山 ,为什么不拿来压《原神》 ?
而我曾经做下的承诺 ,我就一定会实现。
对于目前的我来说,一方面是把B站做为我自己的平台,记录下生活的点滴,展示我的开发成果 ,与大家一起分享,这没什么好说的 。
而我做视频方面,第一个源动力就是我因为为国产游戏发声 ,而受到迫害。我不屑于这些个人去争论 ,但是我就是萧炎那种性格的人,滴水之恩他会涌泉相报,害他的人他就要斩草除根 。对于我来说
,既然这些人一直在诋毁我,那我就一直斗争下去。因为我知道他们最痛苦的事情就是我说的话有人相信 。不管他们如何断章取义诋毁我,看过我的视频
,不扭曲我的意思的观众就明白我说的《原神》的开放世界地图做得比《旷野之息》好是一个事实,在地图设计的人文上下了功夫也是事实
,体现了米哈游的实力是一个事实
。一个人的思想是不灭的。
我并不敢说这种思想是多么健康,其实这种三观也并不值得骄傲 ,但这就是我 ,一个人的个性是刻在骨子里面的 。
第二个源动力就是我在做一件有意义的事情。推翻国产游戏崛起路上的大山 ,这就是我斗争的手段。大家比较熟悉的五帝兽 ,比如蛋蛋是烤肉UP ,所以他做外网翻译 ,鱼画讽刺画,做音乐的辟谣,整活,每个人都是从自己的擅长技能而做出自己的选择 。我做的就是利用专业知识破解游戏迷信 。告诉大家 ,那些什么3A什么多少年的沉淀都是纸老虎 ,别人能做的我们一样能做。
这比起那些只能用恶意网暴,造谣中伤做为“斗争”手段的人要好上一亿倍。
其实说句心里话 ,很多人可能觉得我敌视那些网暴我的人 ,我并不敌视 。虽然我这么说肯定有很多人不理解,但是我在《原神症候群》里面说的话是真心的 。我真的想渡这些人。
这种思想可能是得益我学佛吧,我学佛已经有十多年了 ,影响了我生活的方方面面 。在我的心中那些所谓的“猴”是一个什么样的形象 ,我觉得这些人就是类似于中了一种瘟疫的人,变成了僵尸到处咬人。
我一方面要治疗被这些僵尸咬伤的人,比如看了我的视频 ,很多人说“我以前玩原神很自卑,但是看了你的视频我就很自信了” 。其实当时全网攻击原神的时候 ,很多人就是受到了这种创伤,我觉得我的视频治愈了很多这样的人,这是我可以自豪的。
但是我更想渡的是这些猴 ,我觉得他们的思想之所以变成那样,就是因为中了瘟疫 ,而我觉得我的思想能够破除这些瘟疫。我能治好他们。
我是真的觉得这些人很可怜,一个靠仇恨为食粮的人是不可能好过的。他的每一份食粮都有反噬 。我过年的时候发过一篇祝贺的动态,看到下面有一个咒我怎么还不去死的人 。我当时哭了,不是因为有人骂我,而是那种慈悲之心没办法控制 ,我在想“一个人怎么可能变得这么可怜 ?他要靠过年来网暴别人获得快乐或者是平静吗?”
我真的是下定决心要渡这些人
。我并不是什么得道之人
,得道之人的慈悲之心是不带功利的,我不是,我的确有功利心,我的功利心就是,渡这些人是佛给我的因缘,对我的试练,完成这个试练是我修佛的道。
为什么我能这么想 ?其实我在20岁左右的时候也是一个“愤青”。做的事情也和那些人差不多,区别就是我从小受的教育好 ,我从来不搞人身攻击的事 ,但是我的思想却也是非常激进 ,特别喜欢对线。
后来我渐渐明白 ,在这思想和时代洪流中,总有一些人在坚持着自我
,而我就是被这些人所拯救的。我希望成为他们那样的人。就算我现在只是一块砖头
,我阻止不了这些洪流,但是
,总有一天
,会有一块块的砖头能够累积起来
,总有一天,我们能变成长城 !
好吧,就说这么多了 。说简单点就是 ,我最初帮原神说话,是出于道义。也就是“我虽无意逐鹿,却知苍生苦楚” 。在之后,我觉得这片大地需要我的守护,所以我定下了一个契约,守护这片大地。
也许有一天,这片大地不需要需要五帝兽这样的人。希望那一天能够尽快的到来 。而我在那一天之前,会信守我的契约 。
谢谢大家!